
مغامرات أليس في بلاد العجائب
- ٢٠,٠٦١ كلمة
- الموقع فقط
تُطارِد «أليس» أرنبًا يحمل ساعةَ جيبٍ إلى داخل جُحْره، فينتهي بها المطاف إلى أرضٍ مليئة بالعجائب والمخلوقات الغريبة وأوراق اللعب المتكلِّمة، حيث الشيء ونقيضه، وتكتشِف أنْ لا شيءَ هناك كما يبدو.
المحتويات
- فِي جُحْرِ الْأَرْنَبِ
- بِرْكَةُ الدُّمُوعِ
- سِبَاقٌ حِزْبِيٌّ وَقِصَّةُ الْفَأْرِ
- الْأَرْنَبُ يُرْسِلُ بِيلْ الصَّغِيرَ
- نَصِيحَةٌ مِنْ يَرَقَةٍ
- خِنْزِيرٌ وَفُلْفُلٌ
- حَفْلَةُ شَايٍ عَلَى طَرِيقَةِ الْمَجَانِينِ
- مَلْعَبُ الْكُرُوكِيهْ الْخَاصُّ بِالْمَلِكَةِ
- قِصَّةُ السُّلَحْفِ الزَّائِفِ
- رَقْصَةُ الْكَرْكَنْدِ الرُّبَاعِيَّةُ
- مَنْ سَرَقَ الْفَطَائِرَ؟
- شَهَادَةُ أَلِيسْ